Top.Mail.Ru

Платформа Строфи

Строфи — это платформа для работы с нейросетями, созданная изначально для креативных специалистов. Идеей было создать пространство, в котором можно комбинировать популярные модели ИИ на одном холсте. Рассказываем, как мы пришли к этой идее и реализовали проект за несколько месяцев.

От личной боли до релиза

Всё началось с простого. А именно, с разочарования: чтобы использовать разные нейросетевые модели, приходилось либо писать код, либо постоянно переключаться между десятками специализированных интерфейсов. Не существовало единого пространства, где можно было бы легко скомбинировать силу языковых, графических и видео-моделей. Именно эта «боль» — отсутствие визуального и интуитивного инструмента для сборки AI-пайплайнов — и легла в основу идеи Строфи

.

Рынок был, конструктора не было

Летом 2024 года на рынке доминировали либо узкоспециализированные инструменты (чаты для текста, галереи для изображений), либо сложные решения вроде ComfyUI, требующие глубоких технических знаний. Мы увидели «голубой океан» — возможность создать универсальный и при этом простой визуальный конструктор, который снимет барьер между мощью нейросетей и креативными задачами пользователя.

Гипотеза, которая выросла в продукт

Первоначальная гипотеза была сформулирована лаконично: «Короче, мы собираем все возможные модели в одном месте и как-то между собой их комбинируем». Эта простая мысль и стала большой идеей и основной ценностью Строфи — стать единым холстом, где сила комбинации разных AI превосходит сумму их отдельных возможностей.

Полгода до рабочего MVP

Активная разработка стартовала в летом 2025 года с внутреннего тестирования концепции. Ключевым решением стал выбор нодового интерфейса — он оказался интуитивно понятным для нашей целевой аудитории (дизайнеров, моушен-специалистов, креаторов и иллюстраторов) и идеально визуализировал процесс генерации. К середине лета мы сформировали MVP, который уже решал основную задачу: связывание разных моделей в визуальном редакторе.

Почему «ноды»?

Мы выбрали нодовый интерфейс, потому что он решает несколько задач сразу: он привычен для креативных профессионалов, позволяет гибко выстраивать и переиспользовать сложные цепочки задач, а главное — делает весь процесс генерации прозрачным и наглядным. Пользователь не просто получает результат, а видит и контролирует каждый шаг на пути к нему.

Один холст вместо десяти подписок

Пользователь Строфи может реализовать как простой рабочий процесс — например, создать одно изображение, логотип или видео, — так и сложную многошаговую цепочку. В ней можно описать идею, сгенерировать иллюстрацию, доработать её через другую модель, а затем превратить статичную картинку в динамичное видео, не покидая единого холста.

Команда росла под задачи

Команда собиралась под конкретные этапы задачи. Сначала для оформления резидентства в ИНТЦ потребовались проджект-менеджер и аналитик для работы с документацией. Затем к проекту присоединился графический дизайнер, который помог не только с брендингом, но и с экспертизой в генеративных моделях. Ближе к релизу в команду вошел продакт, ответственный за монетизацию и стратегию продвижения.

Хайп × польза

Выбор первых нейросетевых моделей (нод) для интеграции был прагматичным. Мы руководствовались двумя критериями: «хайп» (актуальность и популярность модели в сообществе) и «реальная польза» (её практическая ценность для решения повседневных задач наших первых пользователей — дизайнеров и иллюстраторов).

Бета-тестирование

Процесс тестирования стартовал внутри команды, а к сентябрю к нему подключились профильные специалисты, в основном дизайнеры. За 90 дней бета-теста 282 пользователя сделали в Строфи 20 580 генераций.

Запуск без потери фич

Релиз стал логичным продолжением бета-теста: мы открыли платформу для всех желающих, сохранив весь существующий функционал, и добавили систему подписок. Главным сигналом успеха для нас стали действия пользователей — оформление платных подписок, что прямо говорило о ценности продукта. В первые дни основным показателем для нас стал 0 отписок и отказов от дальнейшего использования сервиса.

Как мы передумали быть для всех и сразу

Изначальная идея создания универсального инструмента для всех на практике эволюционировала. Обратная связь от бета-тестеров четко обозначила нашу первую целевую аудиторию — дизайнеров и иллюстраторов. Это позволило нам сфокусироваться и заточить первые итерации продукта под их конкретные нужды, не отказываясь от долгосрочной цели — стать инструментом для всех.

Куда растём: от дизайнеров ко всем

Развитие Строфи — это путь назад к изначальной, но теперь более осознанной, цели. Мы продолжаем дорабатывать платформу, чтобы она стала по-настоящему универсальным инструментом для работы с ИИ. Наша задача — расширять спектр моделей и возможностей, сохраняя при этом простоту и наглядность визуального конструктора, который уже полюбили первые пользователи.

Ещё проекты

  • Предыдущий проект

    Корпорация «‎Центр»‎

    Редизайн маркетплейса с учетом текущих потребностей потребителей и бизнеса

    project thumbnail
  • Следующий проект

    Исследование базовых сценариев интернет-банков МСБ 2024

    Мы проанализировали интернет‑банки для МСБ, чтобы понять, насколько они удобны и функциональны в решении ключевых ежедневных задач компаний

    project thumbnail

Хотите так же? Тогда скорее заполняйте!