Mega Tower for Megamarket
Created visuals, illustrations, and interface for a large marketplace and enjoyed playing the adventure game with an interactive rabbit.
Мегазадача
Наши друзья из KTS пришли к нам с задачей от Мегамаркета — разработать механику для игры на внутреннюю площадку. А кроме механики сделать дизайн, иллюстрации и дополнительные игровые миры.
Мегаконцепт
Суть аппки заключалась в стандартной механике настольной игры . Пользователь кидает кубик и ходит на столько полей, сколько выпадает на костях. Попутно собирает монетки. Кроме обычных полей есть особые: некоторые из них отправляют героя на несколько шагов назад, другие — вперед.
Мегаотличие
Главное отличие от физических игр с подобной механикой — формат башни. Последнее поле на каждом уровне похоже на батут, который переносит героя на следующий этаж. И так 8 раз. Кстати о герое.
Мегагерой
Герой игры, которым «шагают» пользователи, — интерактивный заяц-маскот. Этого героя мы адаптировали под игровой формат.
Мегареализация
Все этажи мы оформили в общей стилистике, но разной тематике. Взяли для всех уровней общую цветовую гамму — пастельную. Раскрасили все элементы каждого этажа в близкие оттенки. В итоге получили изящный игровой интерьер в рамках конкретных уровней и красивую цельную картинку.
Мегапартнеры
В башне есть стандартные этажи — это первые два уровня — и партнерские. Для каждого мы создали подходящий визуал с деталями, отсылающими к партнерам, а еще оформили комнаты в нужном сеттинге. Так, для партнера-бренда косметики отрисовали бьюти-комнату, а для автотоваров — гараж и мастерскую.
Мегамеханика
По ходу игры заяц собирает игровую валюту, которую можно потратить на покупку специальных промокодов от Мегамаркета и партнеров. Для этого отрисовали для Мегамаркета внутренний маркет.На пути зайца встречаются алмазы. Это точки входа в мини-игру Сокобан — классическую двухмерную головоломку. Суть механики Сокобана состоит в том, чтобы расставить алмазы по нужным местам. Если игрок справляется с задачей, получает бонус. Команда задизайнила Сокобан так, чтобы двухмерный мир сохранял общую трехмерную стилистику — поэтому сохранила алмаз в 3D.
More projects
Previous project
Youth Portal "Vertical"
We made a turnkey bright portal for the Youth Policy Department of the Voronezh Region. Active youth can find current events there, participate in contests and festivals, and learn new things about the city and its life. At first glance, you wouldn't even say it is an official project.
